2005年向同事借GC時曾玩過這game,整個體驗太好,
它有很高的重玩價值,許多漂亮的游戲缺少這種價值。
最近換新桌機,R3 3200G內顯Vega 8跑起來不成問題,
剛好趁著疫情封鎖期間回味一下這款人被人稱為最強冷飯的佳作。
手把用F310,羅技這款其實也沒有像網路上評價得這麼鳥,
有線手把不必怛心電池的問題反而好,除了不會振動之外,無可報怨,
這款古早作品的畫質在現在看來還是很棒。
心得不寫優點,年度最佳遊戲不需要錦上添花,寫些小缺點:
- 快跑要按住B:
快跑時必須持續按住B,右手無法空出來操作右搖捍使主角觀察周遭,
這樣設計很不利於快速發現敵人,陷阱或寶物。
比較主流的設計是左搖桿向前微推時慢走,向前推到底可讓主角快跑。
- 右搖桿鏡頭控制設計不良:
這大概是整個遊戲體驗中最令人困擾的部份。
或許會這樣設計也是刻意要你無法綜觀全景,
以便讓玩家產生恐慌感。
- 瞄準時人物不能移動:
這麼好的game竟然無法邊走邊射擊?!
- 無法快速切換武器:
要換武器還得切換到庫存區,影響游戲流暢度,
會這樣的設計肯定是故意的,目的是讓玩家在緊要關頭手忙腳亂。
主武器,副武器和投擲武器三者若能自定義且快速切換,保證可以更快打爆暴民的腦袋。
- 近戰武器一招到底:
小刀揮擊的招式很醜,應該請個武術指導來設計一下。
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